PLL — les 21 cas¶
Les 21 cas de permutation de la dernière couche. La face du haut est déjà entièrement jaune ; il ne reste qu'à mettre chaque pièce à sa place.
Tu n'as pas besoin des 21 d'un coup
Les 7 cas des deux premières sections (arêtes seules, puis coins seuls) permettent de résoudre n'importe quelle permutation en deux temps.
Les flèches indiquent où part chaque pièce. Elles sont calculées à partir de l'algorithme lui-même, elles ne peuvent donc pas être en désaccord avec lui.
Arêtes seules (EPLL) — les 4 cas du 4LLL¶
M2 U M2 U2 M2 U M2R U' R U R U R U' R' U' R2R2 U R U R' U' R' U' R' U R'M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2Coins seuls (CPLL) — les 3 cas du 4LLL¶
x R' U R' D2 R U' R' D2 R2x R2 D2 R U R' D2 R U' Rx' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D'Coins et arêtes ensemble¶
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U RR2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 DR2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' DR U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'x R2 F R F' R U2 r' U r U2R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' RR U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R FF R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'